<![CDATA[Serious Games und Onlinekommunikation: Ovos media » Portfolio]]> http://www.ovos.at/ Wed, 15 May 2013 18:52:31 +0200 Zend_Feed de_AT http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss <![CDATA[oesterreichs energie - Energie Quiz]]> http://www.ovos.at/portfolio/113,oesterreichs-energie-energie-quiz.html Mit einem Produktionswert von 23 Milliarden Euro pro Jahr, knapp 21.000 Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern und einer Versorgungssicherheit von 99,99 Prozent ist die E-Wirtschaft ein unverzichtbarer Basissektor der österreichischen Wirtschaft. Im Auftrag von “Österreichs E-Wirtschaft” bietet ovos unter http://oesterreichsenergie.at/jugend-und-schulen.html unter anderem einen Einblick in das Wasserkraftland Österreich, die effiziente Nutzung fossiler Energieträger und die Stromnetze der Zukunft, die sogenannten Smart Grids.

In spielerischer Form können nun Schülerinnen und Schüler der 3.-4. und 5.-8. Schulstufe mittels Mausklick die Welt der E-Wirtschaft erkunden. Dies funktioniert einerseits mit interaktiven Grafiken und 360°-Rundgängen (zB. kann man sich die Thermographie einer Schule ansehen), via Textüassagen, weiterführenden Links und schließlich einem Quiz, welches für die verschiedenen Schulstufen angepasst ist.

ÖsterreichsEnergie1 ÖsterreichsEnergie2 

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Wed, 15 May 2013 00:00:00 +0200
<![CDATA[OeNB Finanzcockpit]]> http://www.ovos.at/portfolio/111,oenb-finanzcockpit.html Neues Onlinetool der Oesterreichischen Nationalbank zu Risiken und Ertragschancen von Veranlagungen

War die Veranlagung in Gold oder Aktien immer lukrativ? Welche Risiken muss man bei Derivaten oder Anleihen einkalkulieren? Die Vermittlung von Finanzwissen, insbesondere der Zusammenhang von Risiko und Ertrag bei Veranlagungen, steht im Mittelpunkt des Finanzcockpits der Oesterreichischen Nationalbank (OeNB). Das Tool richtet sich an die Zielgruppe der Jugendlichen ab 16 Jahren sowie an alle Interessierten. Vier unterschiedliche Module helfen bei künftigen Finanz-entscheidungen und schaffen Bewusstsein, dass mehr Ertrag zumeist mit mehr Risiko verbunden ist. Das Finanzcockpit gliedert sich in vier unterschiedliche Module: 

(1) Das Risikoprofil, zielt darauf ab sich mit dem eigenen Risikoverhalten bei Veranlagungen mit Hilfe eines kurzen Fragebogens auseinanderzusetzen.

(2) Durch Zusammenstellen eines eigenen Portfolios aus vier zur Auswahl stehenden Assetklassen sollen im zweiten Modul Lerneffekte über die Volatilität von Veranlagungsformen erzielt werden.

(3) Zum Nachlesen von Hinweisen für Anleger, Factsheets und Glossaren dient die Wissensbörse als drittes Modul des Finanzcockpits.

(4) Spielerisch setzt man sich mit Risiko- und Ertragschancen beim Geschicklichkeits-spiel „Risiko-Darts“ auseinander. Davor gilt es jedoch ein Wissensquiz zu bewältigen. Mit der ausreichenden Punkteanzahl ist man bei der quartalsweisen Verlosung dabei.

Informations-Architektur

Die OeNB führt seit Jahrzehnten Aufzeichnungen über die Entwicklungen am Finanzmarkt. Dass sich dabei eine unglaublich große Anzahl an Daten und Fakten angesammelt hat ist nicht weiter verwunderlich.

Im Mai 2012 haben wir mit der Planung der Informations-Architektur begonnen und in gemeinsamen Workshops die vier logisch aufeinander aufbauenden Module entwickelt. Im Mittelpunkt dieser Phase stand die einfache und intuitive Nutzung sowohl am Desktop PC oder Laptop als auch auf Tablets mit dem Ziel Jugendlichen das Thema Ertragschancen und Risiken bei Veranlagungen spielerisch näher zubringen. 

Informations-Design und Storytelling

Das definierte Konzept wurde im nächsten Schritt in Wireframes übersetzt. In diesen iterativen Prozess wurde viel Zeit investiert um die vorhandenen Inhalte zu organisieren und ein durchdachtes Storytelling zu entwickeln.

Das Resultat baut auf 4 zentrale Module auf:

(1) User setzten sich mit ihrer Risikobereitschaft auseinander und erstellen anhand eines Fragebogens ihr persönliches Risikoprofil.

(2) Über die Portfoliosimulation kann man verschiedene Parameter (Anteile, Laufzeit, Betrag) definieren und anhand einer Grafik die Entwicklung beobachten und jederzeit Änderungen vornehmen. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit Best- und Worst-Case Szenarien aufzurufen. Die tausenden Daten und Formeln bleiben im Hintergrund. Der User sieht 2 kompakte Seiten mit übersichtlichen Diagrammen und Bedienelementen die einen spielerischen Zugang zum Thema ermöglichen.

(3) Die Wissensbörse ist das vernetzte Nachschlagewerk des Finanzcockpits. An unterschiedlichen Stellen wir dorthin verwiesen und bietet Factsheets, Hinweise, Begriffserklärungen und nützliche Links.

(4) Das erlangte Wissen kann schließlich beim Risikodarts eingesetzt werden um an einem Gewinnspiel teilzunehmen. Vor dem Darts muss der User 10 Fragen beantworten. Für jede richtige Antwort erhält er einen Pfeil. Der Schwierigkeitsgrad beim Darts steht in direktem Zusammenhang mit den Assetklassen um Ertragschancen und Risiken spielerisch erlebbar zu machen.

        

Das Design-Team stand vor der Herausforderung dem seriösen Thema einen interessanten und spielerischen Charakter zu verleihen. Anstelle von Fotos und Bildern wurde auf aussagekräftige Infografiken und gutes Informationsdesign gesetzt.

Interface für Web & Touch

Aufgrund der jungen Zielgruppe und der ständig zunehmenden Verwendung von Tablets wurden sowohl beim Designprozess als auch bei der Programmierung alle Interfaces für Touchscreens optimiert. Die responsive Programmierung erfolgte in HTML und selbst bei der Portfoliosimulation und beim Risikodarts wurde gänzlich auf Flash verzichtet um Einschränkungen im mobilen Sektor zu vermeiden. 

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Thu, 14 Mar 2013 00:00:00 +0100
<![CDATA[Technikqueen]]> http://www.ovos.at/portfolio/107,technikqueen.html Wir wurden im Frühjahr 2012 von der OMV ausgewählt in einer Agenturpartnerschaft mit Grayling die Corporate Sustainability Kampagne "Österreich sucht die Technikqueen" zu planen, wobei ovos Konzeption Design und die Entwicklung für den Onlinebereich übernahm.

Von der umfangreichen Konzeption, Tausenden Skizzen und Wireframes, dem Design und umfangreichen Usability-Tests mit Peer Groups - die vergangenen vier, fünf Monate waren intensiv und spannend.

Phasenplan und Milestones

(1) Analyse und Priorisierung

Die Aufgabe der OMV war es, eine "gamified" Onlinechallenge überlegen, die Mädchen zwischen 14 und 16 für Technik begeistern soll. Grundsätzlich schon kein leichtes Unterfangen, legt man hier eindeutig neben dem erwünschten Einsatz digitaler Technologien auch Wert darauf, mit diesen jungen Mädchen in Kontakt zu treten und sie weiter zu fördern.

(2) Konzeption und Wireframing

Bei einem so umfangreichen Projekt muss natürlich viel Zeit in die Konzeption gesteckt werden: Wie kann es aussehen? Was ist notwendig? Wie kann es funktionieren? So haben wir den kompletten Ablauf der Challenge vom Beginn bis zum offenen Ende durchdacht und ins Konzept gepackt. Damit sind alle Phasen abgedeckt: zuerst müssen die Mädchen mit dem System und der Idee vertraut werden, können kleine Übungsaufgaben lösen, Freundinnen einladen.

Danach folgen richtige Missionen, die den Hauptteil des Online-Spieles ausmachen. Anfangs werden sie rein online ausgewertet, im späteren Verlauf schließlich sogar von Wissenschaftern einer Expertengruppe bewertet. In der Portfoliophase, in welche die besten 300 Teilnehmerinnen gelangen, muss dann selbstständig etwas ausgearbeitet werden. Und aus diesen Einsendungen werden schließlich die besten 50 ausgewählt, die dann nach Wien eingeladen werden, um ihr Technikwissen auch offline zu zeigen.

Wireframe

(3) Design & Gamification

Nach der Konzeption und umfangreicher Arbeit mit Wireframes konnten wir uns endlich an das Design machen. Hier legten wir den Fokus darauf, dass im CMS-Bereich alles Platz findet, und die Darstellung nach außen hin ansprechend und intuitiv ist.

Bild links: das Wireframe für die Onlineaufgaben - Bild rechts: die fertige Version

Da wir uns in einem engen Zeitrahmen bewegten, war bei der Entwicklung eine gute Koordination notwendig. Neben der technischen Entwicklung (CMS, Design, etc.) passierte für dieses Projekt auch umfangreiche, über mehrere Stufen passierende, didaktische Entwicklung: zuerst wurden Aufgaben von Studierenden der Uni Wien und der Uni Graz (Physikdidaktik) eingeholt, aus diesem Pool wurden jene ausgewählt, die man für sinnvoll erachtete. Danach wurde der verbleibende Aufgabenpool ein weiteres Mal von der Expertengruppe beäugt: welche Aufgaben sind didaktisch geeignet für diese Altersgruppe, wie hoch ist der Schwierigkeitsgrad, wird die intrinsische Motivation angeregt? Und erst nachdem wieder nur ein Teil übrigblieb wurden jene Aufgaben und Quizfragen ausgewählt, die wirklich in den Technikqueens-Aufgabenpool gekommen sind.

Gemeinsam mit dem Expertenteam hat man dann auch an der Umsetzung gearbeitet: Wie soll es aussehen? Wir bei ovos haben um uns Grafiken, Desings, Bebilderungen und Tools wie Drag’n Drop gekümmert, bis die Aufgaben noch einmal zu einer Finalabstimmung gekommen sind und nach mehrmaligen Feedback schlussendlich wirklich implementiert wurden.

Einen sehr wichtigen Teil des Projektes bilden die Game Mechanics. Via ein Punktesystem und Achievements wird die Motivation der Spielerinnen gezielt gefördert, über das User Profil den Highscore und die Challenge als Ganzes entsteht ein kompetitives Element.

(4) Programmierung & Abstimmung

Die Entwicklung der Plattform fand zu 100 Prozent bei ovos selbst statt. In wöchentlichen Abstimmungstreffen wurden über die Fortschritte aller Teams (Onlineteam, Grafikteam [u.a. Plakate], Videoteam [u.a. Kinospots], u.v.m.) gesprochen - diese Abstimmungen waren notwendig für den geregelten Ablauf des Arbeitsprozesses.

(5) Testing & Usabilty

Seit wir mit der Entwicklung und dem Design begonnen haben, wurden regelmäßig Tester eingeladen, um uns ausreichend Feedback zu geben und die Seite weiter anzupassen. Gegen Ende hin kam es zudem zu einem besonderen Peer-Group-Testing mit wissenschaftlicher Auswertung, bei der die Mädchen während ihrer Zeit als Technikqueens gefilmt wurden um direkt zu erkennen, welcher Teil des Projekts noch den letzten Feinschliff brauchte.

Am 26. September ging www.technikqueen.at online. Wir sind gespannt, wie das Projekt verläuft. Nach der Onlinephase kommen die 300 Besten weiter zur, wie bereits oben beschriebenen Portfoliophase. Die 50 Besten dieser Phase bekommen dann nicht nur alle ein iPad (50 weitere iPads werden unter allen registrierten Userinnen verlost), sondern werden zum Technikqueens-Finale nach Wien eingeladen. Die Unterstützung seitens der OMV sieht umfangreich aus: von Förderprogrammen, Bildungsschecks bis hin zu Reisen. Wir wünschen den jungen Technikqueens viel Spaß beim Erforschen der Umwelt und der technischen Phänomene!

Archetypen-Mission_neu Startseite_start_neu _home_neu _user_aufgaben4 mission_erdoel-im-alltag onlineaufgaben_test 

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Tue, 20 Nov 2012 00:00:00 +0100
<![CDATA[Silan Perfect Comfort]]> http://www.ovos.at/portfolio/106,silan-perfect-comfort.html Im Auftrag von DDB Tribal Wien gestaltete ovos eine Silan-Kampagnenseite für den osteuropäischen Raum. Die Onlinekampagne wurde für vier Länder (Slowakei, Ungarn, Bulgarien und Tschechien) produziert.

Auf der Seite ist es möglich, das T-Shirt des weiblichen Testimonials Poppy Roe aus den Werbespots mit Ornamenten, Symbolen und Schrift zu bemalen. Wöchentlich werden dann für die beliebtesten gespeicherten Shirts Preise (je nach Land unterschiedlich) vergeben. Am Ende der 6 Wochen andauernden Kampagne wartet noch ein großer Hauptpreis auf die Teilnehmer. Zusätzlich ist es natürlich möglich, das gestaltete T-Shirt in den sozialen Medien (Facebook und Twitter) zu teilen. Mittels Pay with a Tweet kann man zudem einen Vergünstigungscode für das Produkt erhalten.

Die Herausforderung für ovos war es, das gestaltete T-Shirt so realistisch wie möglich aussehen zu lassen. Hierfür fanden Greenbox-Aufnahmen mit der Schauspielerin der Werbespots statt und mittels Tracking wurde das T-Shirt auf die Bewegungen der Dame angepasst.

Im kommenden Jahr sollen übrigens weitere Länder die Chance bekommen, selbst T-Shirts zu designen.

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Tue, 16 Oct 2012 00:00:00 +0200
<![CDATA[Piano for Peace]]> http://www.ovos.at/portfolio/105,piano-for-peace.html Gemeinsam mit Steinway & Sons und dem Hilton Amsterdam setzte DDB Tribal in Zusammenarbeit mit ovos ein musikalisches Zeichen für den Frieden.

Am 26. März 2012 lief mittels Live-Stream die Aktion "Piano for Peace" die an das legendäre Bed-In von John Lennon und Yoko Ono im Hilton Hotel in Amsterdam erinnern soll. Dasselbe Hotel, dasselbe Zimmer, inmitten des Raumes ein beeindruckender weißer Flügel der Imagine Series Limited Edition von Steinway & Sons.

 

Screenshot Microsite "Piano for Peace" Live-Stream

Die Microsite www.pianoforpeace.com verbindet den Ort des Geschehens mit der Online Community. Über die Computertastatur konnten die User vom 23. bis 25. März ihre Musikstücke über ein virtuelles Piano auf der Microsite einspielen und optional mit einem Foto abspeichern:

Virtuelles Piano - Detailansicht

Am 26.03., dem Jahrestag des Bed-Ins, wurden die Stücke auf dem ca. 90.000 Euro teuren, limitierten Flügel computergestützt abgespielt. Parallel erschien das Bild des jeweiligen Users auf einem Bildschirm über dem Bett, welcher ebenfalls im Live-Stream sichtbar war.

Die einzelnen Stücke wurden während des Live-Streams mitgespeichert und sind seit dem 27.03. auf der Microsite zur Verfügung gestellt.

www.pianoforpeace.com

Bei dem alljährlich in Cannes stattfindenden Cannes Lions International Advertising Festival wurde dieses Projekt zwei Mal ausgezeichnet: mit dem PR-Lion in Bronze und zudem mit dem Cyber Lion in Bronze!

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Thu, 13 Sep 2012 00:00:00 +0200
<![CDATA[Inder Hood Bogenschießen]]> http://www.ovos.at/portfolio/104,inder-hood-bogenschiessen.html In der aktuellen tele.ring Werbekampagne sorgt Inder Hood dafür, dass Kunden bei nicht verbrauchten Freiminuten Geld zurückbekommen. ambuzzador hat dazu eine Social Media Spielmechanik entwickelt und uns beauftragt, diese in ein Spiel für die tele.ring-Facebookseite zu verpacken.

Das in Flash programmierte Point-and-Shoot Spiel entführt in eine illustrierte Westernstadt: Aufgabe ist es, mit 60 Pfeilen innerhalb von 90 Sekunden auf 40 Zielscheiben zu treffen. Und auch hier gilt: Für nicht verbrauchte Pfeile und Sekunden gibt es Bonuspunkte. Unter allen Teilnehmern wird eine XBOX 360 verlost. Viel Spaß beim Bogenschießen! Hier gehts zum Spiel.

tele.ring Bogenschießen 2 tele.ring Bogenschießen1 Bogenschießen 

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Thu, 23 Aug 2012 00:00:00 +0200
<![CDATA[Unternehmen Österreich 2025]]> http://www.ovos.at/portfolio/103,unternehmen-oesterreich-2025.html Unternehmen Österreich 2025, eine wirtschaftspolitische Zukunftsinitiative möchte in den nächsten Wochen und Monaten in einem offenen Prozess Visionen und Strategien für eine nachhaltige Stärkung des Wirtschaftsstandortes ausarbeiten. In der Initiative haben sich Unternehmer und Experten aus verschiedenen Disziplinen zusammengefunden, um als Impulsgeber für die Politik zu fungieren.

ovos war damit beauftragt, den Webauftritt zu konzipieren und zu entwickeln. Mittels Animationsvideo wird man auf die Beweggründe und Ziele der Initiative vorbereitet, kann sich über die zehn verschiedenen Themenfelder informieren und Vorschläge einbringen, zudem findet man Informationen zu den aktuell 29 Mitgliedern der sogenannten Executive Group.

Natürlich verfügt die Website über Responsive Webdesign. Egal, mit welchem Endgerät man sich diese Website ansieht (Desktop, Notebook, Tablet oder Smartphone) … die Website verändert sich und wird perfekt für die mobilen Ansprüche angezeigt.

uö2025 from uoe2025 on Vimeo.

Headeroe2025 

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Fri, 22 Jun 2012 00:00:00 +0200
<![CDATA[Online Shop der Österreichischen Post]]> http://www.ovos.at/portfolio/102,online-shop-der-oesterreichischen-post.html Im neuen Online Shop der Österreichischen Post AG werden nicht nur Philatelisten fündig, sondern auch jene Menschen, die auf der Suche nach dem passenden Porto für Brief und Paket sind. Zusätzlich zu den klassischen Shop-Produkten hat ovos im Auftrag der österreichischen Post zwei Flash-Applikationen für den Online Shop entwickelt:

Im Online Shop gestalten Sie beispielsweise mit "Meine Marke" Ihre persönliche Briefmarke und zum Start des neuen Online Shops gibt’s dazu einen Aktionspreis! Wer lieber Postkarten als Briefe versendet, kann auch seine individuelle e-Postkarten gestalten, den Druck und Versand übernimmt die Österreichische Post für Sie.

Auch das neueste Produkt - die Post Empfangsbox - wurde bereits in den Shop integriert. Diese ermöglicht die Hinterlegung von Sendungen direkt am Wohnort. Für die Empfangsbox hat ovos auch eine Tutorial Video produziert:

Der Online Shop der Post ist rund um die Uhr geöffnet und ermöglicht identifizierten Kunden neben den üblichen Online-Bezahlmethoden wie z.B. die Kreditkarte auch die Zahlung auf Rechnung. Sicher und bequem.



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Tue, 27 Mar 2012 00:00:00 +0200
<![CDATA[ÖBf-Quiz zur Baumerkennung]]> http://www.ovos.at/portfolio/99,oebf-quiz-zur-baumerkennung.html Zum Start in den Frühling haben wir für die Österreichischen Bundesforste (ÖBf) nach den Klingeltönen und den sieben Waldwundern ein weiteres Projekt umgesetzt: ein Quiz, bei dem interessierte Menschen ihr Baumwissen testen können: Wer erkennt anhand Blättern, Borken oder Nadeln, um welche Baumart es sich handelt?

  • Zur Auswahl stehen Österreichs wichtigste Baumarten
  • Zu jeder Baumart gibt es einen Satz Blätter-/Nadelfotos und Borkenfotos
  • Die User „matchen“ Ihr Wissen gegen einen Computer, der die Ergebnisse mittels künstlicher Intelligenz bestimmt hat

Die Idee geht aus einem Diplomprojekt mit der TU Wien (Institute of Computer Aided Automation) hervor. Für die Webvariante stellte uns der Diplomand/ TU Wien eine Datenbank zur Verfügung, die die Fotos beinhält, das Programm sowie die Ergebnisse aus dem Computer-Test. Der sogenannte "Deep Green"-Computer der TU Wien achtet bei der Bilderkennung pro Blatt auf 200 bis 400 lokale Merkmale. Bei der Rinde können es sogar einige Tausend sein.

Wir durften dieses spannende und lehrreiche Projekt durch ein modernes und benutzerfreundliches Web-Interface komplementieren. Seit 20. März 2012 haben alle interessierten Naturliebhaber die Möglichkeit, ihr Baumwissen online zu testen und zu verbessern.

Das Quiz erweitert die bestehende interaktive Plattform der ÖBf um eine neue Anwendung und in Kürze werden auch die alt bekannten Waldstimmen-Klingeltöne mit einigen Neuerungen hierhin übersiedeln.

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Tue, 20 Mar 2012 00:00:00 +0100
<![CDATA[Post Manager Landingpage]]> http://www.ovos.at/portfolio/101,post-manager-landingpage.html Im Auftrag der Österreichischen Post AG haben wir eine neue Landingpage für den "Post Manager" gestaltet und programmiert. Alle externen und internen Kampagnen zu dem neuen Produkt (wie Banner, Teaser, Links, etc.)  werden auf diese Seite weitergeleitet.  Der User erhält hier alle Informationen zum Post Manager, kann sich direkt anmelden bzw. einloggen oder bei konkreten Fragen gleich direkt mit dem Kundenservice Kontakt aufnehmen.

Hier die Key-Features des Post Managers in einer Zusammenfassung:

  1. Automatisch Sammeln: Strom-, Telekom, Handy- oder Internet-Rechnung werden auf Wunsch automatisch monatlich vom Post Manager gesammelt und zentral gespeichert. Somit sind alle Rechnungen an einem Ort.
  2. Sicher Archvieren: Im Archiv können sie Verträge, Versicherungspolizzen, Reisepass- oder Führerscheinkopien und alle anderen vertraulichen Unterlagen online hochladen, sicher verwahren und jederzeit darauf zugreifen.
  3. 24 Stunden Versenden: Sie können zu jeder Tageszeit ihr Briefe online verfassen und die österreichische Post übernimmt für sie den Druck, Kuvertierung und die Zustellung - auf Wunsch auch eingeschrieben.
  4. Überall Empfangen: Ab sofort können sie Ihre Post überall empfangen und müssen nicht mehr zu Hause auf den Postboten warten. Auch auf RSa & RSb-Briefe können sie zugreifen.

Viel Spass!

Post Manager_01 Post Manager_02 Post Manager_03 Post Manager_04 Post Manager_05 

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Tue, 13 Mar 2012 00:00:00 +0100